Projektowanie obiektowe zorientowane na role, odpowiedzialności i współpracę klas

Obiekty to nie są proste "złączone dane i logika". To obdarzone odpowiedzialnością elementy większej całości. Mało jest w branży inżynierii oprogramowania książek, które praktycznie się nie starzeją. Jedną z nich,…

Continue ReadingProjektowanie obiektowe zorientowane na role, odpowiedzialności i współpracę klas

Mało który deweloper używa UMLa zgodnie ze specyfikacją…

Od czasu do czasu wpadają mi do skrzynki email “niuslettery”, które gdzieś tam czasem zamawiam, głównie z powodów poznawczych. Oto jeden z nich…

Nie jest tajemnicą, że na rynku mamy różne metody pracy i wszystkie mają swoich zwolenników i przeciwników czy może raczej krytyków. Tym razem przedmiotem “badania” był sposób opisania problemu i wnioski jakie autor wyciągnął.

(more…)

Continue ReadingMało który deweloper używa UMLa zgodnie ze specyfikacją…

Praca grupowa czyli Syndrom Sztokholmski w projekcie

Od wielu lat lat, produktem mojej pracy są dokumenty opisujące w obiektywny sposób działanie organizacji, zawierające rekomendacje zmian do poprawy sytuacji, także wymagania na systemy informacyjne. Po opracowaniu rozwiązania i…

Continue ReadingPraca grupowa czyli Syndrom Sztokholmski w projekcie

Architektura kodu aplikacji jako pierwszy etap tworzenia oprogramowania

Architektura reprezentuje ważną decyzję projektową, która wpływa na kształt systemu, przy czym waga decyzji mierzona jest kosztami zmian, które wprowadza. — Grady Booch Jeśli myślisz, że dobra architektura jest droga,…

Continue ReadingArchitektura kodu aplikacji jako pierwszy etap tworzenia oprogramowania